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Riot Games

Riot Games
其他名称拳头游戏
公司类型子公司
成立2006年9月 (2006-09)[1]
创办人Marc Merrill(马克·梅里尔)
Brandon Beck(布兰登·贝克)
总部 美国加利福尼亚州圣莫尼卡[1]
营业据点数11[2]
产业电子游戏产业
产品英雄联盟
营业额6.24亿美元(2013)[1]
9.27亿美元 (2013年4月-2014年3月)[2]
员工人数2,500 (2018年)
母公司腾讯[3]
网站www.riotgames.com

Riot Games,又称拳头公司拳头社R社,于台湾注册商号为“锐玩游戏”[4],是一间美国电子游戏开发商发行商。公司成立于2006年,其总部位于美国加利福尼亚州圣莫尼卡。另外并有办公室分布在柏林都柏林香港伊斯坦布尔墨西哥城莫斯科纽约市圣路易斯首尔上海新加坡悉尼台北东京

Riot Games的著名作品《英雄联盟》发行于2009年10月[5],在2013年有近3千万的日活跃玩家[6]。2015年12月17日,腾讯公司收购 Riot Games 全数股权,Riot Games 继而成为了腾讯旗下的子公司。Riot games其他的作品包含手机游戏《英雄联盟普罗快跑》《英雄联盟手游[7]》、《英雄联盟:激斗峡谷》、《联盟战棋[8]》、网页游戏《科加斯吃了全世界》等。

概述

Riot Games作为一个独立的游戏工作室于2006年由布兰登·雷兹·贝克(Brandon "Ryze" Beck)和马克·泰达米尔·美林(Marc "Tryndamere" Merrill)创立[9]。2008年10月该公司宣布了其第一款游戏——《英雄联盟:命运冲突》(League of Legends: Clash of Fates[10],并在一年后以《英雄联盟》为名发布。游戏采用免费游戏道具收费的模式盈利。

2008年,Riot Games从风险投资公司Benchmark Capital英语Benchmark CapitalFirstMark Capital英语FirstMark Capital处获得了7百万美元的启动资金[11];2009年第二轮融资中,再次融得Benchmark、FirstMark以及腾讯控股8百万美元投资[12][13][14]。2011年2月,腾讯以总交易金额16.79亿元人民币(其中包含现金15.25亿元和1.55亿元股权)增持Riot Games,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%[15]。本次交易对RiotGames估值约21.68亿元人民币[15]彭博商业周刊VentureBeat英语VentureBeat估计交易额大约为3.5至4亿美元[16][17]。腾讯随后公布此次交易金额为$231,465,000[18]。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯旗下子公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作[19]。2015年12月16日,Riot Games透过部落格提到中国腾讯买下其全部股份,使Riot Games将成为腾讯的全资子公司[20][21][22]

Riot Games的雇员中有来自原《DotA》的制作人员,比如前首席开发者史蒂夫·费克(Guinsoo)和前官方DotA-Allstars.com网站建立者Steve "Pendragon" Mescon[23]。Riot Games还雇用了一些前暴雪娱乐的员工[24],包括《魔兽世界》前首席系统设计师格雷格·斯特里特[25]

2013年11月8日,Riot Games宣布将会移动其总部到西洛杉矶的一栋新大楼。

2015年12月16日,Riot Games将其剩余的资产卖给腾讯。

2016年3月8日,Riot Games宣布收购Radiant Entertainment[26]

Riot Games位于西洛杉矶英语West Los Angeles的总部

2017年10月13日,Riot Games的联合创始人贝克和美林宣布,他们正在开发新游戏,旨在为游戏和电子竞技玩家创造新的体验,同时将日常运营和英雄联盟团队管理给他们的三名长期雇员:Dylan Jadeja,Scott Gelb和Nicolo Laurent。[27]

2020年4月16日,Riot Games宣布收购Hypixel工作室[28]

分布

Riot Games已经在全球多个国家和地区发行了《英雄联盟》。在中国大陆,Riot Games的主要持股者腾讯公司负责游戏运营,而中国的玩家无法登陆Riot运营的服务器。在东南亚以及台湾、港澳地区,游戏由在线游戏运营商Garena代理。2019年在英雄联盟10周年发布会当中,Riot Games已表明不会让Garena代理新游戏,但仍保持英雄联盟其合作关系。

在欧洲,Riot Games与法国电信旗下的GOA签署协议达成合作。2009年10月13日,GOA与Riot宣布将把欧洲服务器合并至GOA服务器。这意味着位于欧洲的玩家将不能在美国的服务器中游戏。由于玩家的负面反应,合服计划于16日终止。2010年5月10日,Riot Games宣布将全面负责游戏在欧洲的运营,并为此兴建了位于都柏林的总部[29]

2012年7月19日,Riot Games建立了希腊当地的官方测试服务器。所有游戏内容都在地化,包含翻译后的目录、文字、字幕及配音。2013年4月16日,Riot Games建立了俄罗斯当地的官方测试服务器。

旗下作品

  • 英雄联盟
  • 符文大地传说》(Legends of Runeterra):以英雄联盟宇宙为题的卡牌游戏。
  • 《联盟战棋》(TeamFight Tactics): 以英雄联盟的英雄衍生出的自走棋玩法。
  • 《英雄联盟:激斗峡谷 League of Legends : Wild Rift》:英雄联盟手机及家用游戏机版本。
  • 特战英豪》:开发中的第一人称射击游戏。
  • 《Project L》(暂称):开发中格斗游戏。
  • 《Project F》(暂称):开发中,MMORPG类型游戏。
  • 英雄联盟 普罗快跑
  • 科加斯吃掉世界
  • 《英雄联盟 至高权力》(未发行)[30]
  • 约德尔战斗营》(Mechs vs. Minions)(桌上游戏
  • 《英雄联盟手游》(未发行)
  • 《云顶之弈手游》(未发行)
  • 《英雄联盟电竞经理》(未发行)

参考文献及注释

  1. ^ 1.0 1.1 Riot Games. About. [2014-02-16]. (原始内容存档于2014-02-09).
  2. ^ 包括圣莫尼卡、圣路易斯都柏林首尔圣保罗伊斯坦布尔莫斯科悉尼台北纽约科隆
  3. ^ Riot Games. TENCENT HOLDINGS ACQUIRES MAJORITY STAKE IN GAME PUBLISHER RIOT GAMES (PDF). [2014-02-16]. (原始内容 (PDF)存档于2014-01-06) (英语).
  4. ^ 銳玩遊戲有限公司. [2018-01-16]. (原始内容存档于2018-01-16).
  5. ^ Riot Games. LEAGUE OF LEGENDS LAUNCHES!. (原始内容存档于2014年2月22日).
  6. ^ Eddie Makuch. League of Legends now boasts 27 million daily players. GameSpot. [2014-02-16]. (原始内容存档于2014-02-02).
  7. ^ 英雄联盟. 英雄联盟手游. 腾讯. 腾讯.
  8. ^ 拳头公司. 云顶之弈. 云顶之弈. 腾讯. [2020-01-17].
  9. ^ Kath Brice. Blizzard developers join Riot Games' online title. GamesIndustry. [2014-02-16]. (原始内容存档于2013-10-16).
  10. ^ Anthony Gallegos. Riot Games' League of Legends Announced. 1up. (原始内容存档于2013-10-17).
  11. ^ Leigh Alexander. Riot Games Get a $7M Launch. Kotaku. 10 Jul 2008 [16 Oct 2013]. (原始内容存档于2013-11-08).
  12. ^ admin. Riot Games Raises $8 Million. PE Hub. 9 Sep 2009 [16 Oct 2013]. (原始内容存档于2013-10-16).
  13. ^ Lalee Sadighi. Riot Games: $8 Million to Play With. Red Herring. Sep 2009 [16 Oct 2013]. (原始内容存档于2014-10-27).
  14. ^ 宋鹏展. 腾讯等800万美元注资网游出版商Riot Games. 挖贝网. 2009-09-16 [2014-02-16]. (原始内容存档于2014-02-16).
  15. ^ 15.0 15.1 李好宇. 腾讯投资Riot Games一年亏损8.2亿元. 网易. 2012-03-14 [2014-02-16]. (原始内容存档于2014-02-22).
  16. ^ Peter Kafka. China's Tencent Buys Riot Games. All Things Digital. 4 Feb 2011 [16 Oct 2013]. (原始内容存档于2013-10-16).
  17. ^ Baldwin, Clare. UPDATE 1-Tencent acquires majority stake in Riot Games. Reuters. 2011-02-05 [16 Oct 2013]. (原始内容存档于2014-02-14).
  18. ^ Tencent 2011 Interim Report (PDF). Tencent: 44. [29 Jan 2014]. (原始内容 (PDF)存档于2014-03-08).
  19. ^ 李好宇. 腾讯收购Riot Games细节:现金支出2.31亿美元. 网易. [2014-02-16]. (原始内容存档于2014-02-22).
  20. ^ Juro Osawa. 騰訊收購其尚未持有的網遊公司Riot Games全部股份. 华尔街日报. [2015-12-17]. (原始内容存档于2015-12-22).
  21. ^ Moser, Kelsey. Tencent purchases remaining shares in Riot Games to hold 100% of equity. TheScore eSports. TheScore Inc. December 16, 2015 [2015-12-18]. (原始内容存档于2015-12-18).
  22. ^ Frank, Allegra. Riot Games now owned entirely by Tencent. Polygon. December 16, 2015 [December 16, 2015]. (原始内容存档于2015-12-18).
  23. ^ Steve Mescon hints bringing DotA-AllStars.com back online. Neutral Creeps. 5 Jul 2011 [16 Oct 2013]. (原始内容存档于2013-10-16).
  24. ^ Kath Brice. Blizzard developers join Riot Games' online title. GamesIndustryInternational. 25 Jun 2009 [16 Oct 2013]. (原始内容存档于2013-10-16).
  25. ^ Paul Tassi. Greg 'Ghostcrawler' Street Jumps From Blizzard To Riot Games. Forbes. [2014-02-16]. (原始内容存档于2014-02-19).
  26. ^ Riot Games acquires Rising Thunder and Stonehearth studio Radiant Entertainment. Polygon. Vox Media. [March 8, 2016]. (原始内容存档于2016-09-28).
  27. ^ League of Legends Developers Are Working on a New Game. Rolling Stone. [2017-10-17]. (原始内容存档于2017-10-17).
  28. ^ Riot Games acquires hypixel Studios. Riot Games. [2020-04-23]. (原始内容存档于2020-04-18) (英语).
  29. ^ Riot Games Inc establishes EMEA Headquarters in Dublin. IDA Ireland Investment Promotion Agency. 15 Jul 2010 [16 Oct 2013]. (原始内容存档于2013-10-17).
  30. ^ 《英雄聯盟》或將改編卡牌遊戲 駭客曝光《英雄聯盟:至高權力》(League of Legends: Supremacy)截圖. 2014-07-22 [2015-08-22]. (原始内容存档于2014-08-02).

外部链接


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